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Pratch 出現場所:Temple Station Quest Mode タイトル 所在地 目的地 Item Attri.pt Option Magnificent Thighs? Temple Station Temple Access Ducts Helmet - Option The World Gun? Waterloo Shoulder Armor - Option Wonder Times 5000? New Bridge Torso Armor ★ Option Delivery of That? Mansion House Weapon -
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/summon [Other] ゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外のモブを召喚できます。 Point 召喚する座標を決めます。 相対座標も指定可能。 Type 召喚するMOB、その設定をすることができます。 選べるMOBはゾンビ(ピッグマン)、(ウィザー)スケルトン、村人以外の全MOBです。 また、一部のMOBを選択したとき、"Pig"のときは"Saddle"のように、そのMOB固有の設定ができます。 設定については「Chunk format(英サイト)」を参考にしてください。 選べるMOB Pig,Sheep,Cow,Chicken,Squid,MushroomCow,Spider,CaveSpider,Creeper,Slime,Ghast,Wolf,Enderman, Silverfish,LavaSlime,EnderDragon,SnowMan,Blaze,Ozelot,VillagerGolem,Witch,WitherBoss,Bat,Giant,EntityHorse Effect MOBにかけるEffectを設定します。 IDとレベル(※4)と効果時間(単位 秒)を選択し、「追加」ボタンを押すと、エフェクトリストに追加されます。 また、エフェクトリストからエフェクトを選択し、「消去」ボタンを押して、そのエフェクトを消すことができます。 『/give [Normal]』のエンチャントと操作方法はほぼ一緒です。 ※4 エフェクトのレベルは0でⅠ、1でⅡ、2でⅢと0を基準としているみたいです。 Amplifier The amplifier of the effect, with 0 being level 1. (参考) Data MOBの詳細設定を設定できます。 CustomName群 Name モブの名前を決められます。 Visible チェックで常に表示。 Attributes群 最大体力 MOBの最大体力。1でハート1個分。 攻撃力 MOBの攻撃力。 移動速度 MOBの移動速度。0.01上げるだけでもかなり速くなるので、設定は注意してください。 索敵範囲 MOBの敵を探す範囲。 ノックバック耐性 敵のノックバックの耐性。0~1で指定可能。 Other群 追加体力 MOBに追加する体力。1でハート1個分。 炎上 MOBが炎上する時間。単位は秒(20Tick=1秒) アイテムを拾う MOBがアイテムを拾うか否か。 無敵 MOBが無敵になります。消すときは奈落に落とすか、難易度を「Peaceful」にするかしてください。 デスポーンしない 敵がデスポーンしなくなります。ボスキャラとかにどうぞ。 装備 「Edit」ボタンを押すと装備フォームを開きます。 詳しくはこちら 騎乗 「Edit」ボタンを押すと騎乗フォームを開きます。 詳しくはこちら 追加 「Edit」ボタンを押すと追加フォームを開きます。 詳しくはこちら 出力・クリア 「出力」ボタンを押すと、コマンドがHomeWindowの生成コマンド表示フォームに表示されます。 「クリア」ボタンを押すと、入力したデータが消え初期の状態に戻ります(※2)。 また、「タグ出力」をチェックすると、「/summon」の騎乗用のNBTタグが出力されます。 ※2 生成コマンド表示フォームにあるコマンドは残ります。 また、装備、騎乗、追加フォームのデータも消えます。 (この説明はMcCmd Ver,1.40のものです。)
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概要 iOS・Android両対応のルーパー(有料)ビート製作はDJ SPELL(2017 WORLD DMC ONLINE DJ CHAMPION) 9ビート+6ボーナスビートに±50%のピッチコントロール、BPMカウンター機能あり。 ※書いてる人の環境(iPhone SE、iOSはテスト時最新Ver)だけかも知れませんがiOS版は動作不可(アプリが立ち上がらない)でした。android版は動作確認ずみ。 価格 450円 Flaregate Scratch Looper ※現在iOS・android版両方削除されている模様。以下APKはあり。 https //apkpure.ai/flaregate-scratch-looper
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Los Santos Storm Drain imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 概要 解説主要川舞台になるミッション 橋 南川 ロスサントス川マップ 概要 日本語:ロスサントスストームドレン 業種:川 所在地:タダヴィアム山地、バインウッド、ダウンタウン、イーストロスサントス、サウスロスサントス港。 解説 主要川 ゲーム内ではロスサントス川と称されている。ミッションでも舞台になることがある。 この川の役割は豪雨、台風などの大雨がロスサントス(主にタダヴィアム山地)に降ったときダムが決壊するのを防ぐためである。バインウッドより下流はすべてコンクリートで造られている。 降った雨の流れ。 タダヴィアム山地付近で降る。 ↓ ランド・アクト貯水池に溜まる。 ↓ ランド・アクトダムから放水される。 ↓ 放水路を通りバインウッドへ。 ↓ ロスサントス川。 ↓ イーストロスサントスとパロミノ高地付近で降った雨も合流する。 ↓ サウスロスサントス港より海へ。 舞台になるミッション オフライン強盗:宝石店 フェイムオアシェイム ギャング・サファリ オンライン排水溝を走れ 沈む気持ち アスタ・ラ・ビスタ 橋 コンクリート部分を北から ミラー・パーク大通り橋 ブリッジ・ストリート ポピュラー・ストリート橋 デル・ペロ高速道路橋 サンアンドレアス・アベニュー橋サンアンドレアス・アベニュー橋は2016年に解体された旧6番街橋 に基づいている。 ベスプッチ大通り橋 オリンピック高速道路橋 キャピタル大通り橋 イノセンス大通り橋 エル・ランチョ大通り橋 南川 ラ・プエルタの北側に位置する雨水排水専用川。 ロスサントス郡に降った雨(主にサウスロスサントス)はこの川を通って海に出る。 出口は二か所ありベスプッチとサウスロスサントス港。 あまり流れがないためかなり汚くなっている。 ロスサントス川マップ
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CHAPTER 8-6 メトロシティの摩天楼 概要 夜のSiRNビルにて目的の品を集めよう。 メトロシティに悠然と立つ摩天楼。 そこには何が待ち受けているのだろうか。 掃除用ロボなどを作った会社なので、 さすがにドラゴンは出ないと思うが。 CLEAR REWARDS 7000マイル ストリートファイバー【頭】×1 ミッションクリア目標 SiRNビル・建設現場(夜)に向かう テランス 夜は作業してないよ……ん? もしかして、ガスに 夜の部のことを聞いたのか? なるほどね、だったら通りな。 夜の部へようこそ。 ま、ほどほどにな。 わかってると思うが 夜の現場でケガしても…… 労災にはならないからな。 建設現場の作業員と話す ガス お、来たか新入り。 さっそくだが……! ガス Lv25 安全ヘルメット×1 自分の体力が75%以上で相手を倒す ファイターマガジン特別号×1 1回コマンド投げがヒット 禍々しいビーンズ×1 3回ドライブパリィ成功 なまぐさいジュース×1 自分の体力が50%以上で相手を倒す ……てな具合に 夜勤の連中は、挨拶代わりにコレだ。 こうやって、夜な夜な 腕っぷしを競ってる、ってわけさ。 建設現場の上に登り作業員と話す カイロ 夜の現場は 闘う大人のジャングルジムだぜ! 電源を入れたら、クレーンも 動くから…… 闘う大人の、スリルライドも あるんだぜ! ブレイク けど、ここだけの話 現場で一番強いとなると…… 昼間働いてる、ケンって男だな ありゃ別格だよ。 電源が入っておらず何も反応しない カイロ ん? 電源が入ってないって? だったら電源のスイッチを探すといいさ ケーブルか何かが伸びてるだろ? もしくは自分で電気とか出せたら早いけどな。 そんなの無理だしな。 ……無理だよな? 建設現場のクレーンの電源を探す INFORMATION 電源装置を起動しますか? はい いいえ 再び建設現場のクレーン操作パネルへ向かう INFORMATION パネルを操作しますか? はい いいえ カイロ 見たんだよ、おれ 夜の現場で…… クレーンのてっぺんから ビルに飛び移る影! そんなバカなって 誰も信じてくれないけどさ。 建設現場のクレーンに乗る 建設現場のさらに上に向かいSiRN社ビルを目指す ハキラ ケンって、もと全米格闘チャンプ なんだって、知ってた? そんな奴が、こんな現場に…… 何か深い理由があるんだろうな。 アバター …… ……? ? INFORMATION パネルを操作しますか? はい いいえ アタックドローン Type C Lv25 フライトチケット×2 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 アタックドローン Type C Lv25 フライトチケット×2 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 アタックドローン Type C Lv24 265ゼニ― 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 SiRNビルで情報を集める 高いセキュリティレベルのため入れない SiRN社 ヤブ あ、そだ。 さっき変なメモ見つけてさ。 「今だけ!今週のラッキーナンバー!」 って書いてあったんだけど 多分メッセージアプリのパスコードじゃない? 僕スマホもってないし 君、試してみれば? 僕、逆にそういうデバイスは持たない主義なの。 番号はね 05207…… 最後の1つ、コーヒーのシミで見えないな…。 まあ、総当たりで入力してみなよ。 SiRN社 グレイス ラボといえば白衣、それとメガネ。 ついにワシの研究が 完成じゃー、いっひっひ、みたいな マッドサイエンティスト感が 欲しいのよね。 あなたもラボメンなら 白衣を着なさい。 その辺に予備があるわ。 SiRN社の研究衣×1 SiRNビルで「ネームプレート」の情報を集める SiRN社 エミール ネームプレート? 確か上の階にあったような…… でもそのカードではこれ以上は上がれないよ。 アップグレードするならパソコンでね。 SiRNビル3階で「キーカード」をアップグレードする キンバリー あっ、ばか! アバター !? !? キンバリー 動かないで! その辺、うかつに触らない 警報鳴らされたら こっちも迷惑するのよね アバター …… キンバリー 警報は切ったわ。 ……けど、どういうつもり? 不法侵入だよ。 ……あ、それはわたしもか。 ともかく あんまりウロチョロされて わたしのジャマされても困るし…… ちょっと、おとなしく してもらおうかな。 キンバリー Lv28 ストリートファイバー【頭】×1 必殺技で相手を倒す ストリートファイバー【胴】×1 1回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける 強壮の大飴玉×1 1回ドライブインパクトがヒット エナジードリンクM×1 5回ドライブインパクトがヒット キンバリー わかったわかった。 簡単には、おとなしく してくれないのね。 じゃ、こうしましょう。 そっちはそっち わたしはわたし。 お互いのジャマにならないように 不法侵入を続ける。 アバター …… キンバリー じゃ、そういうことで…… おさらば! キーカード Lv2 SiRNビルのエレベーター操作キー。 ビル入り口も開錠できる。 セキュリティレベルによる 利用制限あり。 INFORMATION キーカードがアップグレードされました。 エレベーターを使用できます。 ※カードのLvによって移動できるフロアが異なります。 SiRNビル3階のエレベーターホールに向かう エレベーターに乗りSiRNビル5階まで移動する 「ネームプレート」を探す セネカ このビル、絶賛建築中で 下の方じゃガンガン工事してるじゃない。 そこの現場で、ちょっと格好いい作業員を 見かけたのよね。 金髪で、均整の取れた体つきで…… どこかで見た感じの人だったんだけどなあ。 SiRN社 リウ あれ? ネームプレート どっかに忘れてきた…… サーバー室かな? SiRN社 ジャスミン 自律移動型冷蔵庫の 試作機、どこいったかな? AI制御で、喉の渇いた人を 探して回る、すごいやつだよ。 その応用で…… 自律移動型のサーバーラック っていうのも考えたんだ。 冷蔵庫とサーバーラックは 自走させた。 次は何を動き回らせようかな。 冷蔵庫 Lv27 エナジードリンクM×1 1回プレッシャータイム発生 ドローン Lv27 フライトチケット×1 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 ヒュンバ Lv27 463ゼニ― ファーストアタック達成 SiRN社員のネームプレート SiRN社員を示す身分証。 わりとルーズな社員が多いらしく、 そこかしこで放置されている。 入り口のセキュリティが強いと 社内がルーズになるのだろう。 ファストトラベルでSiRNビルから脱出する MESSAGE それから アスタリスク どうだ、うまくいったか? 白衣と、IDカード 二つとも手に入ったら…… それを身につけて 昼にSiRNビル入り口で待っててくれ 前回の警備員が、また 案内してくれる手はずになってる CHAPTER 8-5 CHAPTER 8-6 CHAPTER 8-7
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Eugenics Incorporated 概要 解説 オフィス・ラボ 概要 日本語 ユージェニクス インコーポレイテッド 業種:サービス業 所在地:RockfordHills 解説 遺伝子組換えで優秀な子供(デザイナーベイビー)を作る会社。 生まれてくる子供の染色体を自由にカスタマイズでき親好みの子供を作れるようだ。 社名はEugenics Incorporated=優生学株式会社とドストレートなネーミング。 優生学は、かのナチスによって「優れた人種を生存させ、劣った人種を死滅させる」ためジェノサイドを引き起こす根拠となりWW2後はタブー視された学問である。ただし優生学がタブーになった後も日本の優生保護法のような優生学的政策が戦後も世界各国で続いていたのも事実である。 ナチスと敵対したアメリカにおいても優生学政策は強烈であった。優生学的政策はナチスに先んじており、虐殺行為こそ無かったが法的断種や強烈な人種差別政策が推し進められていた。 そんなアメリカを皮肉った企業かもしれない。 なお、この会社はリバティーシティーにもオフィスを持つ。 オフィス・ラボ RockfordHills LittleSeoul
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class pro{ public static void main(String args[]){ double th1,th2,cs1,xs1,cs2,xs2; double h; double uc1,ux1,uc2,ux2,u1,u2; double x[][]=new double[11][20]; double x3; int m,n,p; int t2,t3; h=0.001; th1=1; th2=0.9; cs1=0.5; xs1=0.5; cs2=0.45; xs2=0.5; t3=0; while(t3 5){ t2=0; while(t2 100){ uc1=1/cs1; ux1=1/xs1; uc2=1/cs2; x3=1-th2*(1-xs2)/th1; ux2=th2/(th1*x3); u1=Math.log(cs1)+Math.log(xs1)-uc1*cs1-ux1*xs1; u2=Math.log(cs2)+Math.log(xs2)-uc2*cs2-ux2*xs2; for (m=0;m 11;m++){ for (n=0;n 20;n++){ x[m][n]=0; } } x[1][1]=1; x[1][0]=cs1+h; x[2][1]=-1; x[2][0]=-cs1+h; x[3][2]=1; x[3][0]=xs1+h; x[4][2]=-1; x[4][0]=-xs1+h; x[5][3]=1; x[5][0]=cs2+h; x[6][3]=-1; x[6][0]=-cs2+h; x[7][4]=1; x[7][0]=xs2+h; x[8][4]=-1; x[8][0]=-xs2+h; x[9][1]=1; x[9][2]=th1; x[9][3]=1; x[9][4]=th2; x[9][0]=th1+th2; x[10][1]=-uc1; x[10][2]=-ux1; x[10][3]=uc2; x[10][4]=ux2; x[10][0]=u1-u2; x[1][5]=1; x[2][6]=1; x[3][7]=1; x[4][8]=1; x[5][9]=1; x[6][10]=1; x[7][11]=1; x[8][12]=1; x[9][13]=1; x[10][14]=1; System.out.println(u1-u2); x=f1(x); x[0][1]=1/cs1; x[0][2]=1/xs1; x[0][3]=1/cs2; x[0][4]=1/xs2; x=f2(x); p=ch(x); if (p 4)t2=1000; System.out.println(p); while(p 3){ for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][1] 0)cs1=x[m][0]/x[m][1]; if (x[m][1] 0)cs1=x[m][0]/x[m][1]; } for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][2] 0)xs1=x[m][0]/x[m][2]; if (x[m][2] 0)xs1=x[m][0]/x[m][2]; } for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][3] 0)cs2=x[m][0]/x[m][3]; if (x[m][3] 0)cs2=x[m][0]/x[m][3]; } for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][4] 0)xs2=x[m][0]/x[m][4]; if (x[m][4] 0)xs2=x[m][0]/x[m][4]; } p=0; } System.out.println(cs1); System.out.println(cs2); System.out.println(xs1); System.out.println(xs2); t2=t2+1; } h=h/2; t3=t3+1; } } public static int ch(double[][] x){ int m; int p1,p2,p3,p4,p; p=0; p1=0; for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][1]==0)p1=p1+1; } if (p1==9)p=p+1; p2=0; for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][2]==0)p2=p2+1; } if (p2==9)p=p+1; p3=0; for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][3]==0)p3=p3+1; } if (p3==9)p=p+1; p4=0; for (m=1;m 11;m++){ if (x[m][3]==0)p4=p4+1; } if (p4==9)p=p+1; return p; } public static double[][] f1(double[][] x){ int m,n,maxm,maxn,t1,px; double maxv,minv,under,op,z; System.out.println(x[1][1]); x[0][15]=-1; x[0][16]=-1; x[0][17]=-1; x[0][18]=-1; x[0][19]=-1; x[2][15]=-1; x[4][16]=-1; x[6][17]=-1; x[8][18]=-1; x[10][19]=-1; for (n=0;n 20;n++){ x[0][n]=x[0][n]-x[2][n]-x[4][n]-x[6][n]-x[8][n]-x[10][n]; } maxn=999; maxv=0; for (n=1;n 20;n++){ if(x[0][n] maxv)maxn=n; if(x[0][n] maxv)maxv=x[0][n]; } if (maxn 900)t1=1000; t1=0; while(t1 100){ maxm=999; minv=999; for (m=1;m 11;m++){ under=x[m][maxn]; px=0; if (under==0)px=100; if (px 50)under=1; op=x[m][0]/under; if (op 0)px=100; if (px 50)op=1000; if (op minv)maxm=m; if (op minv)minv=op; } for (m=0;m 11;m++){ z=x[m][maxn]/x[maxm][maxn]; if (m==maxm)z=0; for (n=0;n 20;n++){ x[m][n]=x[m][n]-z*x[maxm][n]; } } maxn=999; maxv=0; for (n=1;n 20;n++){ if(x[0][n] maxv)maxn=n; if(x[0][n] maxv)maxv=x[0][n]; } if (maxn 900)t1=1000; t1=t1+1; } return x; } public static double[][] f2(double[][] x){ int m,n,maxm,maxn,t1,px; double maxv,minv,under,op,z; maxn=999; maxv=0; for (n=1;n 15;n++){ if(x[0][n] maxv)maxn=n; if(x[0][n] maxv)maxv=x[0][n]; } if (maxn 900)t1=1000; t1=0; while(t1 100){ maxm=999; minv=999; for (m=1;m 11;m++){ under=x[m][maxn]; px=0; if (under==0)px=100; if (px 50)under=1; op=x[m][0]/under; if (op 0)px=100; if (px 50)op=1000; if (op minv)maxm=m; if (op minv)minv=op; } for (m=0;m 11;m++){ z=x[m][maxn]/x[maxm][maxn]; if (m==maxm)z=0; for (n=0;n 15;n++){ x[m][n]=x[m][n]-z*x[maxm][n]; } } maxn=999; maxv=0; for (n=1;n 15;n++){ if(x[0][n] maxv)maxn=n; if(x[0][n] maxv)maxv=x[0][n]; } if (maxn 900)t1=1000; t1=t1+1; } return x; } }
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マッド・ラット・デッド 機種:PS4, NS 作曲者:DYES IWASAKI、かめりあ、a_hisa、ZIZZ STUDIO(xaki、大山曜、川越好博)、高須和也 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2020年 概要 日本一ソフトウェアより発売されたリズムアクションゲーム。 ネズミが主役のカートゥーン・アニメ風の世界観を舞台に、リズムゲームと横スクロールアクションを混ぜ合わせたようなゲーム性となっている。 ステージごとに固有の楽曲が用意されていて、楽曲に合わせてリズムよくステージを進んでいく。 音楽はDYES IWASAKI氏をはじめとしたアーティストに、ZIZZ STUDIO、そして日本一ソフトウェアの高須和也氏が担当。 サウンドディレクターも兼任した高須氏によれば、どの楽曲もが主役であり、メロディアス且つノれる曲で揃えることをモットーに制作したとのこと。 1曲1曲に濃い個性や魅力が備わっていて、どのステージ曲も非常にクオリティが高い。サントラは限定通販版に付属、後日単体発売された。 2021年4月28日のアップデート時には新たに6曲が追加配信されており、追加曲を収録したサントラ第2弾の受注販売も行われている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 MAD RAT DEAD サウンドトラック Disc 1 MAD RAT HEART DYES IWASAKI タイトル画面・6-2 第14回89位第15回191位第16回138位第17回223位2020年26位第2回オープニング128位 MAD RAT, ALIVE? かめりあ 1-1 一面104位 RAT's Dream DYES IWASAKI 1-2 HEART's Beat 1-3 Cheddar Chaser a_hisa 1-4 Bad Feeling DYES IWASAKI ステージ1ボス Drain 2-1 electroQtie xaki 2-2 Distorted Graffiti 大山曜 2-3 Cheesy Trap a_hisa 2-4 Ghost of Culvert 大山曜 ステージ2ボス 第15回525位2020年340位 Disc 2 One day at Laboratory DYES IWASAKI 3-1 Stilton a_hisa 3-2 Yellow invitation かめりあ 3-3 第2回掘り出し49位トラウマ161位 plash, plop, gurgle 3-4 第15回911位2020年211位第2回掘り出し18位 MAD HEART DYES IWASAKI ステージ3ボス Call me Jack a-hisa 4-1 Breath of Forest 高須和也 4-2 第14回132位第15回234位第16回180位第17回572位2020年28位 Chaource a_hisa 4-3 2020年405位 Dancing wind 大山曜 4-4 2020年108位 Underground Hug 高須和也 4-5 2020年237位 Black Fear ステージ4ボス Disc 3 Passion in Blue a_hisa 5-1 第15回527位第16回366位第17回272位2020年129位 Cottage House 5-2 2020年470位 Kind of Hope 高須和也 5-3 Neuchatel a_hisa 5-4 Sprinting Night 高須和也 5-5 Sweet trip DYES IWASAKI 5-6 Mimolette a_hisa ステージ5ボス 第14回233位第15回429位第16回256位第17回290位2020年151位 Rebirth 大山曜 6-1 Mini MOON DYES IWASAKI 6-3 2020年99位 Neo-Opportunist 川越好博 6-4 Emmental Catalepsy a_hisa 6-5 2020年327位 Heartless being かめりあ 6-6 MAD RAT, DIE ステージ6ボス 2020年448位 Outside DYES IWASAKI エンディング MAD RAT DEAD サウンドトラック Vol.2 (アップデート配信曲) Gloucester Carousel a_hisa 2021年102位 Nightmare Road DYES IWASAKI Bowing Steps 大山曜 2021年177位 MAD LAST WORLD 高須和也 2021年77位 If We Could Be Friends, かめりあ 2021年34位 MAD RAT DEAD RAP トップハムハット狂DYES IWASAKI/Johngarabushi 元は「MAD RAT HEART」の非公式ラップカバー曲(*1)アップデート配信で公式採用 2021年196位第3回ゲームソング200位 サントラ未収録曲 (仮曲名) ステージ5-4冒頭デモ用BGM 古賀美香(*2) サウンドトラック MAD RAT DEAD サウンドトラック Nippon1.jpショップ限定版にサントラが付属。Amazon.co.jp店舗特典としてサントラ付きのセット商品に付属。 MAD RAT DEAD サウンドトラック Nippon1.jpショップ専売。限定版付属品と同一の仕様で後日販売された。 MAD RAT DEAD サウンドトラック Vol.2 Nippon1.jpショップ専売。無料追加楽曲アップデート6曲がサウンドトラックCDとなって発売 PV
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Coated ShrapnelはCrimson Jewelのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Coated Shrapnel Crimson Jewel半径 Small (800) Traps and Mines have a 25% chance to Poison on HitTrapsとMinesはヒット時に25%の確率でPoisonを与える Passive Skills in Radius also grant Traps and Mines deal (2-3) to (4-6) added Physical Damage範囲内のパッシブは”TrapsとMinesは(2-3)~(4-6)の追加Physicalダメージを与える The Ezomytes have a saying Take everything and waste nothing. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Jack in the Box 4 Arrogance of the Vaal 8 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Coated_Shrapnel Unique Jewel 一覧
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Biography-Grateful Dead Discography-Grateful Dead